HOMERUNDE 1/50 GEFUNDEN
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TippeKlicke auf ein Land, um es auszuwählen.
MIT ZWEI FINGERN ZOOMEN · ZIEHEN ZUM VERSCHIEBEN · LAND ANTIPPEN⌘/STRG+SCROLLEN ZUM ZOOMEN · ZIEHEN ZUM VERSCHIEBEN · LAND ANKLICKENTASTATUR: MIT TAB ZUR KARTE · PFEILE BEWEGEN · ENTER WÄHLT AUS · +/− ZOOM · 0 SETZT ZURÜCK

Endloses Orten-Quiz

▸ÜBER DIESES SPIEL

Fünf Länder. Fahre mit der Maus darüber zum Hervorheben, klicke zum Auswählen und bestätige, wenn du sicher bist. Entweder hast du es gefunden oder nicht, und ein Fehlversuch zeigt dir sowohl deine Auswahl als auch, wo die Antwort tatsächlich lag, samt Entfernung dazwischen.

Dies ist das einzige Spiel hier, das du spielen kannst, ohne schon jedes Land beim Namen zu kennen. Die anderen sechs verlangen, dass du eine Antwort nennst; dieses verlangt nur, dass du zeigst. Das ist eine viel niedrigere Hürde und ein deutlich besserer Einstieg, wenn dir das Archiv noch wie eine Wand vorkommt.

Zoome mit ⌘ oder Strg und dem Mausrad oder mit zwei Fingern auf einem Touchscreen, und ziehe, um die Karte zu verschieben. Normales Scrollen scrollt weiterhin die Seite, die Karte hält dich also nie fest. Zoome hinein, wenn ein Land klein oder von Nachbarn umdrängt ist; die Hervorhebung zeigt dir genau, was du gleich auswählst, bevor du dich festlegst.

Die Karte ist vollständig per Tastatur bedienbar: Mit Tab dorthin springen, das Fadenkreuz mit den Pfeiltasten bewegen, Umschalt halten für feinere Schritte, Enter zum Auswählen, Plus und Minus zum Zoomen, Null zum Zurücksetzen. Trotzdem verlangt dieses Spiel, etwas durch Hinsehen zu finden, und funktioniert daher mit einem Screenreader nicht gut. Wenn du ohne Sehvermögen spielst, sind die Spiele FLAGGENFALLE und GRENZEN sowie alle sechs Hauptspiele gewöhnliche Listen von Schaltflächen und funktionieren einwandfrei.

Jedes Land im Archiv ist anklickbar, auch seine Überseegebiete, die als das Land zählen, zu dem sie gehören. Die Ziele stammen aus den 168 Ländern mit mehr als 5.000 km²: Die Vatikanstadt erstreckt sich über ein Hundertstel Grad und ist zu klein zum Anklicken.

Die Karte ist in Equal Earth gezeichnet, sodass jedes Land seinen tatsächlichen Anteil an der Welt einnimmt. Das zählt hier mehr als in jedem anderen Spiel: Auf der Mercator-Projektion, die die meisten im Kopf haben, wirkt Grönland so groß wie Afrika und Europa größer als Südamerika, und genau diese Intuition will das Spiel korrigieren. Die Ziele werden zufällig gezogen, du kannst also so lange weiterspielen, wie du willst. Die heutigen fünf findest du hier drüben, und zum Lernen ist die interaktive Karte der richtige Ort.