Quiz infinito de capitais de África
▸SOBRE ESTE JOGO
Capitais de África umas atrás das outras, sem limite diário, tiradas de um saco baralhado.
Este pack usa o pool de África. O que torna a própria região difícil, e um dossiê de cada país que a compõe, está no guia do pack de África.
O INFINITO tira cartas dos 53 países de África, e uma volta completa passa por todos eles. Só quatro das capitais trazem de alguma forma o nome do próprio território, e essas são os pontos fáceis; as restantes são a ronda a sério. As sedes de governo vão de Tunes, no extremo norte, a Maseru, no extremo sul, e como a dica depois de uma tentativa errada indica uma direção da bússola, a latitude é o eixo em que triangulas mais depressa.
O nome de uma capital. Diz o país que ela governa. As cidades com o mesmo nome do país são pontos fáceis; as restantes recompensam quem distingue a Ásia Central do Cáucaso. Tens 6 tentativas. Cada tentativa errada devolve a distância em círculo máximo até ao alvo, uma direção da bússola a apontar para ele e uma percentagem de proximidade, por isso um mau começo recupera-se: duas tentativas erradas bem espaçadas costumam enquadrar a resposta.
O INFINITO tira de um saco baralhado, por isso passas pelas 53 respostas todas antes de alguma se repetir. A uma por dia, o DIÁRIO levaria 53 dias a cobrir o mesmo terreno, cerca de 1,7 meses. O INFINITO fá-lo de uma assentada, o que o torna o modo ideal para treinar e a forma mais rápida de transformar a metade do pool que andas a adivinhar na metade que sabes.
O modo infinito não tem calendário nem sequência, por isso podes gastar tentativas a testar um palpite. Nada fica registado numa data, por isso uma má partida não custa nada. O tabuleiro volta a baralhar assim que terminas um, e o saco continua de onde estava, por isso uma sessão longa vai cobrindo capitais novas. As regras completas, incluindo o cálculo das dicas de distância e de bússola, estão na página de como jogar, e o único puzzle programado de hoje está no tabuleiro diário.