CÓMO JUGAR

Un lugar misterioso. 6 intentos. Cada intento que gastas te devuelve distancia, dirección y una lectura de proximidad, así que una respuesta incorrecta te sigue acercando.

> LA MECÁNICA_

  1. 1.Aparece una pista: la silueta de un país, una bandera o el nombre de una capital.
  2. 2.Escribe un país (o un estado de EE.UU.) y elígelo del autocompletado.
  3. 3.Si fallas, recibes la distancia al objetivo, una de las 8 direcciones de brújula que apuntan hacia él y un porcentaje de proximidad.
  4. 4.Usa esas tres señales para acotar. Tienes 6 intentos en total.
  5. 5.Ganes o pierdas, se revela la respuesta y puedes copiar una cuadrícula para compartir sin spoilers.

> CÓMO LEER LAS PISTAS_

La distancia es la distancia ortodrómica entre el centroide de tu intento y el centroide del objetivo, la misma medida tanto si tienes KM como MI seleccionado en ajustes.

La dirección es el rumbo inicial desde tu intento hacia el objetivo, ajustado a ocho puntos: N, NE, E, SE, S, SO, O, NO. Una flecha que apunta al noreste significa que la respuesta está al noreste de lo que acabas de probar.

La proximidad convierte esa distancia en un porcentaje respecto a un tope de 20.000 km en los juegos mundiales. Cada pack regional y el pack de EE.UU. lo ajustan a su propio mapa, así que fallar por poco en Europa cuenta como cerca para Europa. Por encima del 80% la lectura se enciende en amarillo, del 40 al 79% en cian y por debajo del 40% en rojo. Persigue el amarillo.

> PUNTUACIÓN_

Cada intento acumula su propio porcentaje de proximidad. Si ganas, sumas además 100 puntos por cada intento sin usar, por eso una victoria con suerte al primer intento vale los 600 completos, y una victoria al sexto intento vale mucho menos que una al segundo. Si pierdes, solo te quedas con la proximidad que hayas sumado. Tu cuadrícula para compartir muestra la puntuación junto al recuento.

> LOS JUEGOS_

Cada juego tiene un modo diario (un puzle, compartido por todos, que se reinicia a medianoche local) y un modo infinito que saca de una bolsa barajada para que nunca veas el mismo lugar dos veces seguidas.

> PREGUNTAS FRECUENTES_

¿Cuántos intentos tienes en GEOPUNK?

Seis. Cada intento fallido te devuelve la distancia al objetivo, una dirección de brújula y un porcentaje de proximidad, para que puedas triangular hasta dar con él. Si se te acaban los intentos, se revela la respuesta.

¿Cómo se calcula el porcentaje de proximidad?

Es la distancia ortodrómica de tu intento al objetivo, medida entre centroides y expresada como proporción de la escala del juego. Los juegos mundiales e INICIAL usan 20.000 km, lo máximo que pueden separarse en la práctica dos puntos de la Tierra. Cada pack regional y el pack de EE.UU. usan una escala ajustada a su propio mapa, desde 3500 km para Europa hasta 12.900 km para Oceanía, así que un fallo por poco dentro de una región se lee como cercano y uno lejano como lejano. 0 km puntúa 100%; la escala o más puntúa 0%.

¿Cómo funciona la puntuación de GEOPUNK?

Acumulas el porcentaje de proximidad de cada intento que haces y, si ganas, sumas además 100 puntos por cada intento que no necesitaste. Ganar al primer intento es un 600 perfecto. No hay más penalización que perder la bonificación por intentos sin usar.

¿Cuándo se reinicia el puzle diario?

A tu medianoche local. El calendario de drops es fijo y solo admite añadidos, así que el drop #412 es para siempre el mismo país para todos: el puzle que juegas en Tokio es el que alguien juega en Chicago, solo que a otra hora del reloj.

¿GEOPUNK guarda mi racha?

En tu navegador, en ese dispositivo. Si borras los datos del sitio o cambias de navegador, empiezas de cero.

¿Qué es el modo difícil?

En el modo difícil, los puzles de formas giran la silueta a un ángulo aleatorio y eliminan la referencia del norte arriba que hace reconocibles al instante a muchos países. Se aplica al juego infinito; el diario siempre sale sin girar para que todos se enfrenten al mismo puzle.

> ¿ATASCADO? ESTUDIA EL ARCHIVO_

El archivo de países tiene un dosier de cada país jugable (silueta, bandera, capital, fronteras), y el mapa mundial te deja recorrer el mapa hasta que las formas se te queden. Ninguno de los dos te destripa el drop de hoy.