COMMENT JOUER

Un lieu mystère. 6 essais. Chaque essai brûlé te rend une distance, une direction et une mesure de proximité, donc même une mauvaise réponse te rapproche.

> LA BOUCLE_

  1. 1.Un indice apparaît : un contour de pays, un drapeau ou le nom d'une capitale.
  2. 2.Saisis un pays (ou un État américain) et choisis-le dans l'autocomplétion.
  3. 3.Si tu te trompes, tu obtiens la distance jusqu'à la cible, l'une des 8 directions de boussole pointée vers elle, et un pourcentage de proximité.
  4. 4.Sers-toi de ces trois signaux pour resserrer le champ. Tu as 6 essais au total.
  5. 5.Victoire ou défaite, la réponse est révélée et tu peux copier une grille de partage sans spoiler.

> LIRE LES INDICES_

La distance est la distance orthodromique entre le centroïde de ton essai et celui de la cible, la même mesure que tu aies choisi KM ou MI dans les réglages.

La direction est le cap initial de ton essai vers la cible, arrondi à huit points : N, NE, E, SE, S, SO, O, NO. Une flèche pointée vers le nord-est signifie que la réponse se trouve au nord-est de ce que tu viens de proposer.

La proximité convertit cette distance en pourcentage par rapport à un plafond de 20 000 km dans les jeux mondiaux. Chaque pack régional et le pack US l'adaptent à leur propre carte, donc un essai presque juste en Europe s'affiche comme proche pour l'Europe. Au-dessus de 80 %, l'affichage brûle en jaune, de 40 à 79 % en cyan, sous 40 % en rouge. Vise le jaune.

> SCORE_

Chaque essai engrange son propre pourcentage de proximité. En cas de victoire, tu gagnes aussi 100 points par essai inutilisé : voilà pourquoi une victoire chanceuse au premier essai vaut les 600 points complets, et une victoire au sixième essai bien moins qu'une victoire au deuxième. En cas de défaite, tu ne gardes que la proximité acquise. Ta grille de partage affiche le score à côté du décompte.

> LES JEUX_

> QUESTIONS FRÉQUENTES_

Combien d'essais as-tu dans GEOPUNK ?

Six. Chaque mauvais essai te renvoie la distance jusqu'à la cible, une direction de boussole et un pourcentage de proximité, pour que tu puisses trianguler jusqu'à la réponse. Une fois tes essais épuisés, la réponse est révélée.

Comment le pourcentage de proximité est-il calculé ?

C'est la distance orthodromique entre ton essai et la cible, mesurée entre centroïdes et exprimée en proportion de l'échelle du jeu. Les jeux mondiaux et DÉBUTANT utilisent 20 000 km, la plus grande distance possible en pratique entre deux points sur Terre. Chaque pack régional et le pack US utilisent une échelle taillée pour leur propre carte, de 3 500 km pour l'Europe à 12 900 km pour l'Océanie, si bien qu'un essai proche dans une région s'affiche comme proche et un essai lointain comme lointain. 0 km vaut 100 % ; l'échelle ou plus vaut 0 %.

Comment fonctionne le score de GEOPUNK ?

Tu engranges le pourcentage de proximité de chacun de tes essais, et en cas de victoire tu gagnes aussi 100 points pour chaque essai dont tu n'as pas eu besoin. Une victoire au premier essai vaut le score parfait de 600. Il n'y a aucune pénalité au-delà de la perte du bonus des essais inutilisés.

Quand le puzzle quotidien se réinitialise-t-il ?

À ton minuit local. Le calendrier des drops est fixe et ne fait que s'allonger, donc le drop nº 412 est à jamais le même pays pour tout le monde : le puzzle que tu joues à Tokyo est celui que quelqu'un joue à Chicago, simplement à une autre heure de l'horloge.

GEOPUNK enregistre-t-il ma série ?

Dans ton navigateur, sur cet appareil. Effacer les données du site ou changer de navigateur te fait repartir de zéro.

Qu'est-ce que le mode difficile ?

En mode difficile, les puzzles FORME font pivoter le contour selon un angle aléatoire, ce qui supprime le repère du nord en haut qui rend beaucoup de pays reconnaissables au premier coup d'œil. Il s'applique au jeu infini ; le quotidien reste toujours non pivoté pour que tout le monde affronte le même puzzle.

> BLOQUÉ ? ÉTUDIE LES ARCHIVES_

Les archives des pays contiennent un dossier pour chaque pays jouable (contour, drapeau, capitale, frontières), et la carte du monde te permet de parcourir la carte jusqu'à ce que les formes s'impriment. Ni l'un ni l'autre ne te gâchera le drop du jour.